Unity vs Unreal ¿Qué motor de juego deberías elegir?

Unity y Unreal son motores de juegos populares para desarrollar juegos modernos. En este artículo sobre Unity vs Unreal Engine, explicamos las diferencias y similitudes.

En este artículo, voy a explorar el acalorado debate de Unity vs Unreal Engine en 2023.

Si eres nuevo en el desarrollo de juegos, es posible que te estés preguntando, ¿qué quieres decir con Unity vs Unreal Engine? ¿Y por qué importa?

No hay problema, ¡comencemos con el TL-DR sobre los motores de juegos!

En pocas palabras, son entornos de desarrollo de software con componentes de juegos preconstruidos que tú y yo podemos usar para construir videojuegos.

¡Genial, pero por qué el debate sobre Unity vs Unreal Engine? Bueno, aunque ambos ofrecen motores de física, renderizado 2D y 3D, inteligencia artificial y más, hay algunas diferencias importantes.

Entonces, ya seas un profesional experimentado que intenta navegar por el campo de minas de Unity vs Unreal Engine, o un novato que está considerando por dónde empezar, ¡este artículo es para ti!

¡Comencemos!

¿Es Unreal mejor que Unity?

¡Ah, la eterna batalla entre Unreal y Unity! Es como elegir entre chocolate y vainilla, realmente depende de tu estilo de desarrollo de juegos.

En mi opinión, Unreal Engine es como el automóvil deportivo de alta gama del mundo de los videojuegos con sus impresionantes gráficos y motor de renderizado de nivel Hollywood.

Por ejemplo, si tu juego se trata de efectos visuales impresionantes y gráficos asombrosos, Unreal podría ser tu mejor elección.

Por otro lado, me gusta pensar en Unity como la cafetería del vecindario amigable donde todo el mundo conoce tu nombre.

Con su interfaz fácil de usar y versatilidad, Unity es sin duda el Sr. Fiable. Esto lo hace perfecto para un juego independiente o un prototipo rápido.

Pero aún así, ¿es Unreal mejor que Unity?

Bueno, piensa en Unreal como la superproducción de superhéroes, completa con explosiones y batallas épicas, mientras que Unity es la película independiente que se basa en una historia única y personajes encantadores.

Sí, sí, pero ¿cuál es mejor?

Bueno, es como preguntar si la pizza es mejor que los tacos. ¡Ambos son increíbles, pero de diferentes maneras!

En última instancia, depende de tu proyecto, tu equipo y tu estilo personal.

Una cosa que debemos mencionar es la última noticia de que Unity le dará sabor añadiendo un controvertido nuevo sistema de tarifas.

A partir del 1 de enero del próximo año, los desarrolladores se enfrentarán a cargos de hasta $0.20 por descarga una vez que su juego supere los $200,000 y las 200,000 instalaciones.

Vamos a ver cómo se desarrolla esto, ya que ha habido comentarios de desarrolladores de Unity que este nuevo sistema de tarifas es como un inesperado “impuesto posterior”.

Dicho esto, veamos en profundidad estos dos motores de juego para ayudarte a elegir el mejor para tu proyecto.

Unity vs. Unreal: Comparación directa

¡Comencemos con una buena comparación directa!

Ya seas nuevo en el desarrollo de juegos o estés buscando respuestas rápidas, he creado esta tabla para darte una idea de ambas opciones antes de profundizar más.

Unreal Engine Unity

Tipo de motor

Multiplataforma

Multiplataforma

Desarrollado por

Epic Games

Unity Technologies

Lenguajes de programación

C++ para desarrollo

C# para desarrollo

Uso

Desarrollar juegos para PC, móviles, consolas y más

Desarrollar juegos para PC, móviles, consolas y más

Características

Un sólido marco para multijugador, VFX y simulación de partículas

Mejoras en 2D, animación, creación de instantáneas

Código fuente

De código abierto

No de código abierto

Precio

Gratis con sistema de regalías por ingresos

La versión básica es gratuita (el sistema de regalías llega en enero de 2024)

Curva de aprendizaje

Difícil de aprender

Fácil de aprender con una interfaz intuitiva

Gráficos

Gráficos fotorrealistas utilizados en juegos AAA

Buenos gráficos en general, pero menos refinados que Unreal

¿Qué es Unity?

Unity es un motor de juegos multiplataforma desarrollado por Unity Technologies y presentado en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple en 2005 (WDC).

Unity brinda soporte para más de 25 plataformas de juegos, incluyendo PC (Windows, macOS, Linux), consolas (Xbox, PlayStation, etc.), dispositivos móviles y varias plataformas de realidad virtual (VR) como PlayStation VR y Oculus Rift, por nombrar algunas.

Cuando se trata de codificación real, Unity se basa en uno de los mejores lenguajes para el desarrollo de juegos en forma de C#.

Muchos usuarios han adoptado el motor de juegos Unity ya que les permite crear y experimentar juegos en 2D, 3D y VR. También ha sido adoptado por una variedad de industrias fuera de los juegos, incluyendo animación y efectos visuales cinematográficos, automotriz, arquitectura, ingeniería y construcción.

Si eres completamente nuevo en la programación y Unity, la buena noticia es que hay muchos excelentes cursos y tutoriales de Unity que puedes tomar para mejorar tus habilidades en poco tiempo.

Algo que cambiará con Unity en enero de 2024 es la introducción de un nuevo sistema de tarifas.

El resumen aquí es que los desarrolladores de Unity serán cobrados con $0.20 por descarga una vez que su juego supere los $200,000 y las 200,000 instalaciones.

La Historia de Unity Hasta Ahora

  • 2005: Unity se lanzó para Mac OS X
  • 2007: Unity 2.0 se lanzó con 50 nuevas características
  • 2008: Unity agregó soporte para iPhone después del lanzamiento de la App Store de Apple
  • 2010: Unity 3.0 se lanzó con herramientas gráficas ampliadas y soporte para Android
  • 2012: Unity 4.0 se lanzó y Unity fue nombrado el mejor motor de juegos móviles por la revista Game Developer
  • 2013: Facebook agregó integración con SDK para juegos de Unity
  • 2015: Unity 5.0 se lanzó con mayor soporte de plataformas, mejoras en gráficos HD, iluminación y audio, y soporte para VR
  • 2017: Unity 5.6 (Unity 2017) se lanzó con renderizado de gráficos en tiempo real e integración con herramientas de diseño 3D
  • 2017: Se lanzó Unity 2017.2 con herramientas de cine y video agregadas
  • 2018: Unity 2018 se lanzó como el primer motor con herramientas integradas de aprendizaje automático (ML), junto con canalización de representación de scripts
  • 2019: Se lanzó la tecnología Orientada a Datos (DOTS) para mejorar el procesamiento
  • 2020: Se introdujo Mixed and Augmented Reality Studio (MARS)
  • 2021: Unity 2021 se lanzó con bibliotecas de multijugador perfeccionadas y renderizado HD

Características Clave de Unity

  • Flujo de trabajo y arquitectura de fácil comprensión para un desarrollo rápido de juegos
  • Creación de juegos de alta calidad con gráficos AAA, altas velocidades de cuadros y audio HD
  • La API de scripting de Unity brinda un control preciso sobre las características del juego
  • Herramientas dedicadas que facilitan la creación de juegos en 2D o 3D
  • Implementación de juegos con un clic en todas las plataformas, incluyendo PC, dispositivos móviles o consolas
  • Activos de juegos listos para usar en la amplia Unity Asset Store que reducen el tiempo de desarrollo
  • Puede utilizar paquetes y activos internos para ampliar el motor de Unity
  • Variedad de opciones de canalización de representación para optimizar el rendimiento del juego
  • Capacidad para crear y destruir objetos de juego personalizados

Juegos Creados con Unity

Cuando se plantea la pregunta de si Unity es mejor que Unreal Engine, es útil ver lo que los aspirantes a desarrolladores de juegos indie y los estudios de juegos han producido con el motor de juegos Unity.

Y los resultados son algunos de los juegos más populares disponibles:

  • Pokémon Go
  • Call of Duty: Mobile
  • Cuphead
  • Monument Valley
  • Ori and the Blind Forest/Ori and the Will of the Wisps
  • Fall Guys
  • Hollow Knight

Imagínate, esos desarrolladores habrán comenzado con un libro de Unity o un curso, ¡y antes de que te des cuenta, surge un juego famoso en todo el mundo!

Pros y contras del motor de juegos Unity

Pros

Contras

Gratis para usar

Calidad gráfica inferior a Unreal Engine

El código C# es rápido para el desarrollo

Los activos en el mercado varían en calidad

Fácil de aprender

Menos popular entre los estudios de juegos AAA

Gran base de usuarios

No tiene capacidades de multijugador en tiempo real

Amplio soporte para juegos en 2D

Falta una base de código de código abierto

Amplia tienda de activos de Unity

¿Qué es Unreal Engine?

La primera generación de Unreal Engine fue lanzada en 1998 por Tim Seveeny (fundador de Epic Games), y su presentación estrella fue el juego de disparos en primera persona (FPS), Unreal.

Unreal Engine es conocido por su portabilidad y soporte para diversas plataformas, incluyendo PCs con Windows, macOS y Linux, consolas de juegos (PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch, etc.) y plataformas móviles iOS y Android.

Desde su llegada, Unreal Engine ha demostrado ser una opción sólida para crear gráficos de alta definición y efectos de física de próxima generación, lo que le ha valido una reputación como el estándar de la industria y múltiples premios en el camino.

Con esto en mente, no es sorprendente que muchos aspirantes a desarrolladores de juegos opten por Unreal al elegir un motor de juegos.

La historia de Unreal Engine hasta ahora

Primera generación de Unreal Engine

  • 1995: Tim Seveeny comenzó su desarrollo
  • 1998: debut con el juego de disparos en primera persona, Unreal
  • 1998: Integración de UnrealEd editor, gráficos innovadores, colores y texturas
  • 1999: 16 proyectos externos estaban usando la tecnología

Unreal Engine 2

  • 2002: Lanzado con mejoras en renderizado, edición cinematográfica y soporte integrado para bibliotecas 3D. El juego de disparos multijugador, America’s Army, fue el primer lanzamiento
  • 2002: Unreal Championship fue uno de los primeros juegos en Xbox Live
  • 2003: Motor de física Karma para física de vehículos mediante colisiones y contacto de cuerpos rígidos utilizado en Unreal Tournament 2003
  • 2004: Unreal Tournament 2004 ofreció física de vehículos mejorada para torneos a gran escala mediante el motor de física Karma

Unreal Engine 3

  • 2006: Lanzado para Windows, PS3 y XBOX 360 con soporte para renderizado de alto rango dinámico y hardware de sombreado programable
  • 2006: Primeros juegos, Gears of War para Xbox 360 y Robobiltz para Windows
  • 2010: Soporte para Android e iOS
  • 2011: Agregó soporte para Adobe Flash Player para el desarrollo de Wii U
  • 2013: Colaboró con Mozilla para ofrecer soporte para juegos basados en web

Unreal Engine 4

  • 2014: lanzado con BluePrints, programación visual para no programadores, junto con características de iluminación mejoradas para reemplazar efectos de iluminación precalculados
  • 2014: Implementó un modelo de pago mensual por suscripción y una tarifa de regalías del 5% para los juegos construidos con Unreal Engine
  • 2015: Se ofreció de forma gratuita con acceso a futuras actualizaciones, pero aún se aplicaba una tarifa de regalías del 5% para los juegos que generan suficientes ingresos

Unreal Engine 5

  • 2022: Lanzado con el motor Nanite, que permite a los usuarios importar gráficos 3D renderizados o fotografías para crear mundos fotogramétricos, Lumen para reemplazar lightmaps con iluminación mejorada y Shadow Map para sombras mejoradas
  • 2022: Optimizado para consolas de juegos de próxima generación, incluyendo PlayStation 5 y Xbox series X
  • 2022: Tarifa de regalías del 5% para las ventas de juegos a menos que se vendan en la Epic Games Store

Características clave de Unreal Engine

  • Sistema de scripting visual Blueprint para desarrolladores de juegos sin necesidad de programación
  • Motor de audio Unreal y MetaSounds para un audio de alta calidad
  • Compatibilidad con Realidad Aumentada (AR), Realidad Mixta (MR) y Realidad Virtual (VR)
  • Integración de canalización para FBX, USD y scripting en Python
  • Creación de mundos y edición de paisajes con el Unreal Editor
  • Animación de personajes incluyendo Aprendizaje Automático
  • Motor Nanite para renderizado, iluminación y materiales
  • Simulaciones y efectos de partículas
  • Interfaz de usuario para gráficos en movimiento de Unreal (UMG)
  • Acceso al código fuente y API en C++

Juegos hechos con Unreal Engine

Si estás tratando de averiguar cuál es mejor en la batalla entre Unreal Engine y Unity, tal vez te ayude saber que algunos de los estudios de juegos AAA de mayor calidad han utilizado Unreal Engine para producir algunos de los juegos más conocidos en el mercado:

  • Fortnite
  • Star Wars Jedi: Fallen Order
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Tetris Effect
  • Gears 5

Pros y contras de Unreal Engine

Pros

Contras

Gratis y de código abierto

Más difícil de aprender debido a C++

Excelente calidad gráfica 3D-realista

Falta de habilidades en 2D en comparación con Unity

Popular entre estudios de juegos AAA

Tienda de activos más pequeña en comparación con Unity

Capacidades de multijugador en tiempo real

Base de usuarios más pequeña

Renderizado más rápido que Unity

Difficultad para ejecutarse en hardware más antiguo

Semejanzas entre Unity y Unreal

A pesar de su rivalidad, Unity y Unreal ofrecen algunas herramientas y características similares para el diseño y desarrollo de juegos, incluyendo:

  • La capacidad de producir gráficos de calidad AAA junto con puentes para la mayoría de software estándar de la industria
  • Un extenso conjunto de herramientas que incluye editores de terreno y materiales, animación, simulación de física y soporte para VR, entre otros

Dicho esto, ¡es justo decir que también existen algunas diferencias bastante significativas! Veamos esto ahora.

Diferencias entre Unity y Unreal

Differences Between Unity and Unreal

Algunas de las principales diferencias que debes tener en cuenta al decidir entre Unreal Engine o Unity incluyen:

  1. Código fuente: Unreal Engine ofrece acceso completo al código fuente, mientras que Unity ofrece acceso de solo lectura
  2. Fecha de lanzamiento: Unreal Engine hizo su debut en 1998, mientras que Unity fue anunciado y lanzado en 2005
  3. Lenguajes: Unreal Engine utiliza C++ y Unity utiliza C#, que a menudo se considera más rápido de aprender y más adecuado para el desarrollo de juegos para principiantes que C++
  4. Comunidad: Ambos motores tienen una gran comunidad de usuarios activos, pero Unity actualmente representa casi el 50% de la cuota de mercado en comparación con el 13% de Unreal
  5. Documentación: Ambos ofrecen documentación detallada que explica sus herramientas y características
  6. Tienda de activos: Las tiendas de activos permiten a los usuarios descargar “mods”, como nuevas texturas o objetos para sus juegos. Unreal ofrece alrededor de 16,000 activos, mientras que Unity ofrece más de 65,000 activos
  7. Gráficos: Ambas herramientas producen excelentes gráficos, pero Unreal Engine es el referente en cuanto a gráficos de la más alta calidad y detalles ambientales
  8. Renderizado: Unreal admite un renderizado más rápido que Unity, lo que puede acelerar el procesamiento posterior y el desarrollo de juegos
  9. Precio: Unreal Engine es completamente gratuito, pero existe un sistema de regalías para ingresos por encima de un umbral determinado. Unity también es gratuito y ofrece una versión de pago para estudios profesionales (según el número de licencias), aunque agregarán un nuevo sistema de regalías en enero de 2024.

Finalizando: ¿Unreal o Unity?

¡Y ahí lo tienes! Nos hemos sumergido en la acalorada competencia entre Unity y Unreal Engine.

Como probablemente hayas deducido hasta ahora, ¡la respuesta al debate de Unity vs Unreal Engine no es sencilla!

En mi opinión, es difícil imaginar el desarrollo de juegos modernos sin ninguno de estos increíbles motores de juego.

Aunque ambos tienen ventajas y desventajas, la elección correcta depende en última instancia de los requisitos de tu proyecto y tus preferencias en lenguajes de programación.

Al resumir Unity vs Unreal Engine, creo que es bueno tener en cuenta los siguientes puntos:

Con Unity, obtienes un motor que es conocido por su gran base de usuarios y excelente soporte para juegos 2D y 3D. Además, es más fácil de aprender para los desarrolladores principiantes gracias a C#.

Y con Unreal Engine, es excelente para crear juegos grandes y complejos con gráficos en 3D de alta fidelidad y fotorealistas.

Sin embargo, debes conocer o estar dispuesto a aprender C++, lo cual puede desanimar a los programadores novatos. Por esta razón, Unreal Engine podría ser mejor para desarrolladores experimentados.

Independientemente de dónde te sitúes al evaluar Unity vs Unreal Engine, cualquiera de las dos opciones puede llevar a resultados espectaculares. Así que diviértete y déjanos saber en los comentarios cuál prefieres.

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Preguntas frecuentes

1. Unity vs Unreal: ¿Cuál es el mejor motor de juego en 2023?

Realmente depende de los requisitos de tu proyecto. Unreal es más complejo, pero puede construir entornos de alta calidad. Unity es más fácil de usar y está más indicado para juegos a menor escala y desarrolladores independientes.

2. ¿Es Unreal Engine mejor que Unity?

Si tu juego se trata de gráficos impactantes y visuales impresionantes, Unreal podría ser tu mejor elección, pero si necesitas una interfaz fácil de usar y versatilidad, Unity es una opción sólida para juegos independientes o un prototipo rápido. En última instancia, depende de tu proyecto, tu equipo y tu estilo personal.

3. ¿Unity o Unreal Engine es mejor para principiantes?

Para principiantes, Unity se considera generalmente más amigable para principiantes debido a su interfaz amigable y extensa oferta de recursos de aprendizaje. Además, C# suele ser más fácil de aprender que C++ si estás empezando desde cero. Dicho esto, aunque Unreal Engine tiene una curva de aprendizaje inicial más pronunciada, la recompensa son sus poderosas capacidades gráficas.

4. ¿Es Unreal más difícil que Unity?

Por lo general, se percibe que Unreal Engine tiene una curva de aprendizaje más pronunciada que Unity, debido a sus capacidades gráficas avanzadas y características más complejas, lo que lo hace potencialmente más desafiante para principiantes.

 


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